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SPI 吞吐预算器

根据 SCK、帧长度、片选间隔和有效率估算数据吞吐。

浏览器本地计算SPI 时钟预算

快速理解

如何使用「SPI 吞吐预算器」

3 步指南 +
  1. 填写参数按照字段说明输入数值、单位或本地文件;不确定时先阅读输入提示。
  2. 执行计算点击“计算”,结果区会显示关键数值、公式、单位和模型提醒。
  3. 判断边界结合假设与限制确认结果是否适合当前问题,不把前期估算当成仿真、综合或实测。

输入

参数

A
时钟设置
Hz
串行时钟频率;只估算时钟传输,不检查 CPOL / CPHA 电气时序。
帧结构
bit
一次片选下的逻辑帧宽度;总载荷位数不是 8 的整数倍时不折算 byte/s。
frame
本次事务中连续发送的帧数;帧间片选间隔按 frameCount − 1 次计算。
时序与效率
s
相邻帧之间的额外空闲时间;单帧批次不会产生该项间隔。
×
用于折减时钟传输效率;1 表示不额外折减,0.9 表示按 90% 计。

输出

计算结果

B
正在加载当前工具…
计算结果会显示在这里。

本机操作

计算在当前浏览器完成,不上传参数。

更多操作

知识回忆

概念速记

NOTE

概念、关系和工程边界。

01 / 30 秒回忆

SPI 通常用 SCK、MOSI、MISO 和 CS 传输,数据在时钟边沿移入移出。它没有统一帧格式,帧长、片选间隔和有效率决定净吞吐。

02 / 核心关系

连续传输位率≈SCK×有效率;有效字节率还要除以每字节 8 位,并扣除命令、地址、dummy 和片选间隔。

03 / 使用判断

先明确一帧包含哪些非数据位,再按 SCK、连续长度和片选策略计算;不同 CPOL/CPHA 主要影响时序边沿,不直接改变位率。

UART、I2C 和 SPI 帧结构与时序示意图
串行接口速查:UART 帧开销、I2C 第 9 个 ACK 时钟和 SPI 采样边沿。
常见误区

把 SCK 频率当成字节率,或忽略每帧命令、地址和 dummy 周期。CS 拉高间隔也可能成为短事务的主要开销。

工程提醒

真实上限受 IO 建立保持时间、走线、串扰、从设备忙周期和 DMA 调度影响;预算结果不替代示波器时序验证。

公式计算依据
  • 连续传输位率≈SCK×有效率;有效字节率还要除以每字节 8 位,并扣除命令、地址、dummy 和片选间隔。
边界假设与限制
  • 真实上限受 IO 建立保持时间、走线、串扰、从设备忙周期和 DMA 调度影响;预算结果不替代示波器时序验证。